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原神暴击率和暴击伤害哪个重要-原神暴击率和暴击伤害怎么选择

来源:网络 | 更新时间:2024-04-19 14:05:24

原神暴击率和暴击伤害哪个重要,原神中,小编个人一般是先拉暴击率然后再拉暴击伤害,之所以这样安排优先度,是因为小编认为暴击率比暴击伤害重要得多。暴击率就像母体,没有母体哪来的子体。即便子体再强,母体如果不存在,那么子体永远只是虚构的。我们也可以把暴击率理解成基础,万丈高楼平地起,没有坚实的地基基础,楼层再多也会倒塌以至于高度上不去。懂游戏机制的玩家应该能明白笔者在说什么,不懂游戏机制可能看不懂上述内容。下文的解释或许更直白,小白玩家不妨来看看。综上所述,原神暴击率和暴击伤害,优先培养暴击率肯定是对的。

原神暴击率和暴击伤害哪个重要

暴击率和暴击伤害相比而言,暴击率更重要,因为暴击率是暴击伤害的基础。

首先,暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。

原神暴击率和暴击伤害哪个重要

其次,暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。而且可以确定的一点就是,游戏的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的。再次,如果玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。这时暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,越高越好。

最后,虽然说暴击率和爆伤在属性上都没有上限,但是单论收益的话到底是堆攻击力好还是堆暴击暴伤好,还是得具体情况具体分析。

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